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紹介Page
制作:真電工房/NCBGameFactory

動作環境
Windows95/98
CPU:MMXPrntium 200Mhz以上
    (PentiumII 400Mhz以上推奨)
メモリ:64MB以上(128MB以上推奨)
VIDEO:4MB以上のVRAMを持つビデオカード(推奨:VRAM8MB以上)
要DirectX7以上
DirectInput対応ゲームパッド対応

内容
縦スクロールSTG。最大全6ステージ、分岐有。
・基本システム
操作はカーソルキー+3ボタン。ボタン設定は以下の通りです。
ボタン1:連打でショット。押しっぱなしでブーストショット(ショットが前方に収束・攻撃力Up・自機移動速度低下)
ボタン2:攻撃力&弾消し効果のあるボンバー。使用回数制限あり。
ボタン3:ショット連射ボタン

・弾消しシステム
敵キャラは種類に関係なく、破壊時に画面上のその敵が発射した弾が全て消えます。
この時、消した弾の数に応じてボーナス得点が加算されます。
また、ボスや一部の大型機に関しては、画面上の全ての弾を消す効果が
あります(=弾消しボーナスが必然的に高くなる)。
おそらくこの稼ぎが今回の最大の稼ぎ要素となるかと思います。
・経験値システム
上記の弾消しや敵破壊等の要素により経験値が加算され、一定値に達するごとに
レベルアップし、ショットの攻撃力や攻撃範囲が強化されていきます。
ちなみにレベルアップの瞬間は自機は完全無敵(笑)。
しかもレベルアップ時のエフェクトにも弾消し判定アリ。ってことは・・・?

今回のMAX表示弾数は1500発。


VersionUP情報
2000-02-10 Ver.1.10公開しました。
修正箇所は以下の通りです。
・一部のビデオボードにおいてテクスチャが化けるバグを修正
・CD-DAを用いたBGM再生が可能に(コンフィグのBGMに「CDDA」の項目を追加)
・弾消し1回につき2ERASEカウントされてたバグを修正
 #事実上ERASE値がほぼ半分になってしまいますが
 #クリア時のERASEボーナスを2倍にしたのでそんなに大きくスコアは変わらないと思います
・カスリ時のエフェクトを変更+スコアを変更
 #今までは「敵弾1発につき100点、ただし1回のみ」でしたが
 #「かすってる間1フレーム毎に30点」に変更。エフェクトもかすってる間ずっと出ます。
・起動時にDirect3Dで使うドライバを選択可能に。
・スプライトシステムを少し改良。
 #多少は速くなったのかも。(謎)
・DEMO PLAYを追加

体験版ダウンロード(Ver.1.10s 901kB)
「MIX PIZZA」収録Ver用修正ファイル(Ver.1.10 352kB)
スコアランキング
シークレット情報(UPDATE:2001/01/13)
Xステージ紹介画像(謎)New!
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